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第十五章 有兴趣学编程么?
一定完全看技术。

    “我有个提议或许有用。”高桥心翼翼地提出建议。

    “。”想的脑仁疼的中本伸一,语气有些不好。

    “同屏追击主角,不同屏保持和主角在同一纵坐标可以么?”高桥道。

    “不同屏保持纵坐标?”中本伸一下意识问道。

    “对,我觉得这样做,可以节约很多运算资源,玩家命令主角移动的时候,同时联动屏幕外的敌人精灵,这样既节省了资源,玩家看起来游戏也很‘活’,你觉得呢?”高桥道。

    中本伸一仔细想了想,有点意思,他难得的夸人道,“你还可以么。”就沉浸到了纸堆中写代码去了。

    没错,这个年代的远古程序员,写代码都是用笔写在真实的纸上。哈德森做游戏是把程序烧录在卡带上,而在同时期别的项目上,一次性写入的卡带太贵,大多数还停留在磁带和纸袋的层面上。

    其中纸带看起来更好玩一些,打在纸带上的孔,就表示程序内容了。

    因为纸带不能随意定位的缘故,有时候如果打错一个孔,造成程序错误,想要排查就显得太难了。

    提完建议后,高桥继续阅读资料。在这个年代,软硬件的割裂还不是很大。不像是后来搞编程的就编程,弄硬件的就弄硬件。

    这个年代学习计算机编程,软硬件是一起学的。教材里不光告诉你这段程序有什么用,还告诉你它对应着什么,是怎么通过硬件达成这样的功能的。

    因为这样的教学方式,又因为计算机相对还很简陋。如果真够极客,一个人从零开始制作一台“计算机”不是完全不可能的事情。

    当然,这样作坊的行为,分工不明确,成本太高,必然是不适合大规模工业化生产的。

    所以,就算有人制作出来,也仅仅只能是个非卖品的大玩具。

    快到学生放学的时间了,高桥现在室内的街机上,玩了《星际力量》热热手,就下楼迎接新的挑战者了。

    今的人比昨更多,来的高手也不仅限于秋叶原周边,离得很远的高手,也来挑战了。

    高桥来者不拒一一解决,在欢呼声中回到楼上。

    中本伸一这时候找到了高桥,他问道,“你有兴趣学编程么?”
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