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第四六六章 梦里世界
    仔细看你会发现《Fae say nigh》这部游戏很有一点非常有趣,那就是人物立场的转变。

    转变最厉害的就是当家三大花旦以及兄弟二人组。当家三大花旦分别是saber、樱和绮礼。兄弟二人组是士郎和慎二。

    Saber从主力到副手再到帮凶,等级直线下降。樱从路人到最强路人再到隐藏在路人中间的幕后bss,等级拐着弯上升。绮礼从傻瓜式偷税到思考式偷税再到救赎式偷税,水平逐步上升。士郎从虾米到虾仁再到龙虾,存在感越来越强。慎二从人到杯子再到残缺尸体,恶心程度也是越来越强。

    这五个人物之中唯有saber的水平是下降,这怎么行?于是直接拿出大必杀,梦的延续。这么一来,saber的等级下降了,但她却也在故事最后收获了幸福,观众收获了喜悦,也算是两全其美。

    &ay nigh》播出时间是黄金档,是王明通过一部部优良作品打造出的黄金时段。然而今,每个粉丝都心怀怨念的看着电视,恨不得自己长了八只四对眼睛,可这是不可能的,所以有人选择了saber,有人选择了凛。

    UB中,给观众留下最深印象的一共有四次战斗。第一次是《Fae say nigh》最强隐藏职业eaher虐杀rider的战斗,第二次是金闪闪带着慎杯虐杀伊莉雅的战斗,第三次是过去和未来间的信念之战,第四次是真品与赝品之间的对决。

    eaher战胜rider可以是偶然,也是必然。

    通过伪臣之书控制的rider实力并不高,她的新主人是个不能提供魔力的废物,此时rider可以是弱爆了。反观eaher加持了魔力的拳头却可以化腐朽为神奇,甚至硬拼saber都不在话下,再加上rider战斗欲望不强,几乎是一照面就被打倒。

    这样的战斗按理应该不会给观众留下深刻印象,但那扭曲了60°的头颅,如同喷墨一般染在墙上的血迹,还有那绝望中带点解脱笑意的脸,战斗不震撼,但在几秒间体现出的微细节却令人久久难忘。

    伊莉雅在游戏中是个拥有两面性的角色,一半是使,一半是恶魔。

    在saber线中,伊莉雅的思想一直是“向切嗣报复”,所以她从头至尾都是恶魔。在UB中,伊莉雅和士郎进行了几次交谈,她开始放下仇恨接受士郎,但性格中的缺陷依旧存在。等到了HF线中,和士郎数次交谈聊是她忘却仇恨的契机,士郎几次拼死相救,绮礼带她逃跑,将她性格的缺陷补完,拼上了最后一块版图。

    一个纯粹的看上去就像是童话故事里的人物,虽然看上去特点鲜明,却不同于现实世界的人。人类是使和恶魔的化身,两面性是人类与生俱来的品质,不因外物所改,不因内在而变。所以要论那条线路中的伊莉雅最感人的话,绝对是UB线技高一筹。

    这条线路讲述了伊莉雅的过去,一个女孩孤独地在偌大的城堡中训练,即使遍体鳞伤,也唯有独自一人所在被窝一角抱膝取暖。在这之后,违规召唤的黑色巨人成了她的朋友,只可惜被仇恨填满的女孩为了变强,有意识的忽略了他的关心,甚至放弃了他。伊莉雅越来越强,加持在赫拉克勒斯身上的疯狂魔咒束缚力也随之增强,最终他失去了话能力,同时变得疯狂。

    两人关系的转折点是在森林里,出外训练的伊莉雅不慎被饥饿的雪狼群扑倒,它们撕咬着伊莉雅的身体,她的哭号招来了berserker,他凭着自身意志,挡在了伊莉雅面前,即便是面对雪狼锋利的牙齿依旧面不改色。

    黑色巨人与白色女孩的对比,风雪与血液的比照。黑与白映照的是人物,白与红衬托的是沉沦。一幅长达十秒的静止画面,利用十几处对比的色彩和景物,将伊莉雅和berserker
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