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浔立刻安心了许多,程序员有键盘,这种感觉就像学数学的人有一仓库草稿纸一样,让人很舒服,很有安全感。
他流畅敲出代码。
这串代码是所有著名的程序语言教材共同采用的第一个演示程序。后来的程序员们也养成了这个习惯,当他们面对陌生的编程环境,要进行调试时,下意识就会输入这个程序。
首先发布预处理指令,以免编译器不认得后面的的语句: #include <stdio.h>
然后调用主函数 int main()
随后是一个大括号{,括号下写入函数体。
这个程序的目的是输出一句话,于是使用语句:printf("Hello World");
最后写入:return 0;表示主函数正常结束,用大括号}括起来。
一个程序就写完了。
运行,屏幕切换,纯黑色的运行界面出现,上面出现两个单词。
Hello World.
——计算机对人类说出的第一句话。
右手边光华一闪。
林浔转头看去,看见任务进度瞬间达到百分之百。
机械音再次响起:“新手指引任务完成,进入炼气期,门派领地扩展中,灵力 10。”
这就完成了?
林浔还在想,就听机械音再次响起。
“主线任务激活。”
“任务目标:打通气脉,完成筑基。”
“任务奖励:门派资金 50,灵力 30。”
“任务进度:0。”
对着编译界面,林浔在脑子里过了一遍C语言的基础操作,跃跃欲试。
——要是这么玩,那他可就不困了。
别说是筑基了,就算是渡劫,又有什么难度?
他倒要看看,所谓的门派领地,门派资金,到底是什么东西。
第4章 死循环(4)
林浔会用的语言不少,但水平都不是很顶尖,后来男神开发Gx,成为了他心爱的语言,其它语言的使用强度全部降低。但这并不意味着他已经对C一无所知,相反,敲多了代码以后,无论入门什么语言,都不是难事。
如果“Hello World”就能说是达到了炼气期,那么,显然其它操作也能推进任务进程。
他开始尝试简单操作。
赋值,进度百分之五。
简单判断,比较三个数字的大小。
进度到了百分十。
简单循环,连加和阶乘。
进度到了百分之十五。
数组,二十。
函数,直接跳到四十。
指针,六十。
最后,进度条停在百分之八十,不动了。
难道基础操作已经不满足它的要求?
林浔深呼吸一下,迅速编了一个简单的扫雷游戏。
编完,进度没有涨。
他于是打住了想要编个爬虫的心思——看来要从炼气到筑基,需要的还是基础型操作。
林浔开始思考。
如果
他遇到一个不能解决的问题,那在这个问题解决前,他是不愿意睡觉的。
他把C语言的那些