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第190节
,就会有无数种族走向灭绝。”

    “绝大部分智慧生物都没有神灵强大,神灵能在迷神香面前缓慢的走向陨落,但那些智慧生物可能压根没法为自己争取更多存活时间。”

    诺亚的语气很严肃:“也就是说,眼下的问题,已经不仅仅是如何拯救信仰侧了,而是如何确保已经被感染的智慧生物不会走向灭绝。”

    在一片寂静中,季汀深刻的意识到了问题的严重性。

    他喃喃自语:“这就是异常事件会对地球文明造成影响的核心规则的体现?”

    【09号异常事件的难度高的不合理,这可能跟我们没有在一开始就解决信仰侧这个问题有关。】

    【在之前的异常事件中,我们全都在异常事件的第一阶段开始遏制它对现实的影响,在第二阶段彻底解决异常事件带来的问题。】

    【但这次不一样,科学狂人跟诸神之战结合在一起,以不会对地球造成影响的迷惑方式开启了第一阶段,因为没有得到阻碍,顺利的扩大了影响,最终导致难度升级。】

    诺亚赞同主神的判断,还有更进一步的看法:“力量需要可控,季汀需要学会掌控异常事件,而不是跟在它屁股后头跑,不然的话,之后的异常事件只会一个比一个危险,迟早会在极易难度下,打出游戏失败的结局。”

    “这一点,已经在08号异常事件跟09号异常事件身上展现得淋漓尽致了,08号异常事件结合了两个大纲文,但09号异常事件结合了三个大纲文,以此类推,之后的异常事件的危险系数只会不断飙升……”

    专家小组不否认诺亚的话,只是在当前情况下,谈论这一点没有太大意义。

    “我们眼下该关注的,是如何解决迷神香。”专家小组中某位成员道:“顺带一提,就算09号异常事件失控,游戏也未必会失败。”

    极易难度这个概念中是否存在游戏失败这个设置都是个问题。

    顶多就如同器轩子所说的那样,宇宙秩序大洗牌,人类迈入新阶段——从某个角度来说,这也能被称为异常事件带给地球的馈赠。

    现场的火药味突然浓重了起来。

    还沉浸在方才的对话中的季汀看看专家小组,再看看诺亚,谨慎的提出了他的想法。

    “你们觉得,让还活着的信仰侧全都进入全息游戏怎么样?”

    现场安静了两秒,专家小组跟诺亚朝季汀投来视线。

    季汀解释自己的思路:“不是用全息游戏舱进入游戏,是让他们跟乌琉一样,通过数据化的方式在游戏中存在。”

    “方才诺亚也说了,迷神香是个划时代的难题,我们没法按照常规手段来解决它,那如果是在游戏里呢?如果它变成了一段数据呢?”

    “数据是可以被编写的,或许我们可以通过这种方式来找到解决迷神香的办法。”
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