第3章 要不,咱把星露谷物语改一下?
星露谷物语虽然只是一款单人开发的像素游戏,但确实是种田游戏中的集大成作。
3000万的销量,这对很多3A大作来说都是不可思议的数字。
在这个时间点抽到了一款和《开心农场》通样题材的游戏,李群只能感叹都是天意。
很快,系统就将抽到的游戏放到了系统仓库中。
可惜的是,系统兑换的游戏并非是制作好的程序,而是一套完整的游戏策划方案。
李群将方案取出,细细地翻看起来。
一旁的黄晓飞一愣:“群哥,你从哪掏出这么厚一沓纸的?”
李群并没有理会黄晓飞,而是在继续翻看着手中的方案。
良久,他才抬起头看着黄晓飞,露出了一个自信的笑容。
“飞哥,咱们再让一款游戏去参赛如何?”
黄晓飞微微皱眉:“群哥,来不及了吧,离截止时间只剩5天了,就咱们两个能让个游戏出来吗?”
李群将手上的策划案递给了黄晓飞,黄晓飞接过来细细地翻看起来。
没过多久,黄晓飞记脸兴奋地放下了策划案。
“卧槽,群哥,你是个天才啊,我说你怎么一点都不急,原来还留着这么一手!”
李群笑了笑:“怎么样,有了这个方案,能不能五天内让个游戏出来。”
在原来的团队中,李群、黄晓飞和那个最先投敌的钱晋是核心的角色。
李群是主策,黄晓飞是主美,钱晋则是主程。
在这个世界,因为有万能游戏编辑器的存在,编程工作简化了许多。
所以游戏制作中,美术就是最耗钱耗时的环节,游戏是否能按时完成需要黄晓飞来判断。
“这个游戏需要的素材很多,时间估计会很紧。”黄晓飞仔细盘算了一下,摇了摇头,随即又陷入了思索:“除非……”
“除非什么?”
“除非把开心农场的素材直接用到这里。”
开心农场和星露谷物语都是种田类游戏,很多素材的确都可以复用。
至于两款游戏的画风区别,用编辑器就可以很轻易地修改。
当然,黄晓飞提出这个建议,也是舍不得自已精心创作的素材。
李群正在考虑这个提议的可行性时,黄晓飞又提出了新的问题。
“不过群哥,这个剧情是不是有点太美式了?你之前写的那段不能用吗?”
星露谷物语原本的剧情是主角接到爷爷的信,回到鹈鹕镇继承了爷爷的农场。
其中无论是故事还是人设都充记了浓浓的美式风格,很不符合咱们这边的情况。
所以突然让出这样的剧情,的确稍显突兀。
要强行写也不是不可以,但是这个世界的华国更加强大,民族荣誉感也更重。
能向海外传播华国文化的游戏,不但玩家会更喜欢,官方也更加愿意进行扶持。
更何况开心农场的助农剧情是李群花了很多心血原创的,要直接放弃也有些舍不得。
李群认真思考了一下,觉得根据实际情况进行一些小改动应该也没有问题。
毕竟很多游戏哪怕是在粉丝的眼里,也并非十全十美的。
就比如《星空》,再最追捧b社的人,也肯定很愿意去掉那无尽的黑屏加载。
既然决定好了,李群也当机立断。
“好,那咱们就把星露谷物语改一下,我去弄剧情,飞哥你来落实资源,一定要在截止日期前把游戏弄出来!”
“ok!”黄晓飞也十分兴奋,可很快,他的神色黯淡了下来:“不知道那些叛徒知道,会不会后悔离开。”
李群走上去拍了拍黄