3.正义值的使用方式
无辜羁押的极刑犯,气血值100,攻击力10,防御力10】
【身份:游侠——一位多次游荡到其他牢房,制裁其他极刑犯的任侠之士。气血值100,攻击力100,防御力100】
【身份:正义骑士】
【骑士技·臣民招徕】
【技能简介:赋予任一单位臣民身份,臣民身份可继承骑士自身统辖范围内任意身份卡。】
【骑士技·绝对判定】
【技能简介:可进行一次绝对判定,结束任何对自身不利的状态,解锁金身值,金身不破骑士不死。】
【骑士技·绝对正义】
【技能简介:正义不绝对,绝对不正义。正义需要强有力的支持,骑士的所有属性均会得到均衡,提升任一属性提升通等全属性。PS:大胆成为血牛吧,然后砍死所有敢嘲讽你的对手!】
【骑士技·正义不灭】
【技能简介:免疫所有即死攻击】
【骑士技·正义之道】
【技能简介:正义,加记!!!】
【身份:怒焰骑士】
【骑士技·恃强凌弱】
【技能简介:任何一项属性低于自身之攻击均被削弱为无法破防】
【骑士技·重拳出击】
【技能简介:任何高于自身之属性均会临时增强自身所有属性】
【骑士技·真实之力】
【技能简介:解锁真伤值,攻击必然造成通等属性真实伤害,无法被任何技能防御】
【骑士技·你破防啦】
【技能简介:必然造成伤害,无法被任何判定技豁免。】
【骑士技·罪恶审判】
【技能简介:罪恶,焚烧!!!】
【气血值:4210】
【金身值:4210】
【元气值:4210】
【攻击力:4210】
【防御力:4210】
【元神力:4210】
【战骑值:4210】
【斩杀值:4210】
【真伤值:4210】
【正义值:4210】
【罪恶值:4210】
【幸运值:4210】
【光环之力已叠加】
【爆伤之力:4210】
【裁决之力:4210】
【回声之力:4210】
只是一波身份觉醒,属性值直接翻天覆地。
双骑士身份的叠加,令得他本就均衡的属性,更是直接翻了一倍。
除去气血值、攻击力、元神力三重原始属性外,剩余的九种属性和三种光环之力,那不纯纯神级被动转化属性?
正义值+罪恶值+正义骑士的绝对正义,这属实是属性大爆发。
无敌的我居然受到了攻击,这合理吗?
看着那冲天而起的十八重九彩圣光,以及虚空之中霸道的赤金血骑刚猛无敌的身影。
“我嘞个乖乖,这尼玛逼王降世了?”