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第3章 开局无敌
    因为【寰宇】的新手村分配机制比较特殊,现实中在通一区域内的人,会被分配到通一个新手村来。

    在自已实力没成长到能在现实世界中无敌之前,最好不要暴露真实身份。

    叶灵取(翎)作为游戏角色名称也是为了这个。

    随即,他撕下上衣的袖口,让了个简易的口罩。

    虽然叶灵在游戏角色创建空间稍微耽误了一点时间,但他依旧是星城大学以及周边第一个进入【寰宇】游戏世界的玩家,也不怕身份暴露。

    将自已伪装好后,他这才去往新手村外走去。

    由于【寰宇】是真实的游戏宇宙,因此没有任务一说。

    NPC只是工具人,负责流通【寰宇】游戏宇宙的货币,可在NPC处出售道具和购买道具,也能花一些【寰宇】货币,雇佣NPC出手。

    途中,叶灵唤出角色面板。

    ————

    等级:1级(02000)

    生命值:110110

    法力值:120120

    力量:10

    智力:14(主属性,升级增长、自由属性点加点的提升数值翻倍。)

    L质:11

    精神:12(主属性,升级增长、自由属性点加点的提升数值翻倍。)

    L魄:11

    敏捷:11

    气运:6

    自由属性点:6

    ————

    每个职业都拥有一条主属性。

    譬如说:战士主属性是力量,弓手主属性是敏捷。

    但普通职业的主属性,升级增长和自由属性点加点,提升的数值只会增加50%。

    强大的隐藏职业才会主属性提升翻倍。

    叶灵前世从未听说过哪个隐藏职业能拥有两条主属性。

    他并未着急用掉6点自由属性点,而是先去查看了技能和装备。

    〔时间停止(寰宇):让目标或区域内的时间停止,根据选定目标的数量、选定区域的范围、时间停止的时长,决定法力值消耗,无冷却时间。〕

    〔时间倒流(寰宇):让目标或区域内的时间倒流,回溯到之前的状况,根据选定目标的数量、选定区域的范围、时间倒流的时长,决定法力值消耗,冷却时间1800秒。〕

    〔时刻(寰宇)(被动):每次施放技能时,随机减少一个技能1秒的冷却时间;免疫时间技能的影响。〕

    〔空间瞬移(寰宇):选定一个方向进行瞬移,根据瞬移的距离,决定法力值消耗,冷却时间1秒。〕

    〔空间坍塌(寰宇):选定一个区域,在0.1秒后区域空间坍塌,对区域内所有目标造成500%(随等级提升而提升)智力的法术伤害,根据选定区域的范围,决定法力值消耗,冷却时间5秒。〕

    〔跃迁(寰宇)(被动):施放法术技能时,可通过消耗法力值,让技能进行空间跳跃,根据技能的范围与跳跃的距离,决定法力值消耗;免疫空间类攻击的伤害和影响。〕

    〔法术飞弹(劣质)(被动)(1级):普通攻击替换成法术飞弹,可造成80%智力的法术伤害;每次释放法术飞弹需消耗1点法力值,发射法术飞弹的频率与智力数值挂钩。〕

    〔火球(劣质)(1级):凝聚出一个火球,以较快的速度袭向目标,对命中的目标造成150%智力的法术伤害,并有5%概率让目标陷入持续5秒的灼烧状态,每秒受到5点灼烧异常伤害;消耗法力值20点,冷却时间6秒。〕

    〔风刃(劣质)(1级):凝聚出一道风刃,以极快的速度袭向目标,对命中的目标造成140%智力的法术伤害;消耗法力值10点,冷
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