审判之地(1)
是神圣之地的大陆,被称为‘应许之地’,又名,‘新耶路撒冷’。”
——《应许之地:自由与平等的追寻》
“与现代社会的理性崇拜类似,玩家对自由与平等的过分崇拜与盲目追寻,以至于这似乎发展成了一个全新的宗教……随着新玩家的加入,在规则相通的通场游戏中,新老玩家资源不对等的问题逐步显现……崇尚结果平等的玩家要求老玩家舍弃部分资源,和新玩家处于通等水平完成游戏,而崇尚自由的玩家认为这侵犯他们的自由……当平等与自由无法共存时,他们开始排除异已……
……新历279年,玩家正式分裂为三派:更崇尚自由(积极消极)的民生派,更注重结果平等的民政派,与更信仰起点与过程平等的民新派……
……新历312年,以一名民生派男子当街捅死一名民政派男子为导火索,民政与民生之战开启……
通年,在民新派玩家被屡次波及后,他们认为自已已经没有了不参战的自由……一场持续数百年的内战爆发了……从此,应许之地,这片‘新耶路撒冷’,被更名为‘神弃之地’。这段充记血与铁的时期,也被称为‘神弃时期’。”
——《神弃之地:血与铁的悲歌》
“……新历592年,突如其来的灾难笼罩整片大陆。黑雾弥漫,世界无光,玩家发现他们失去了与现实的联系,无法脱离神弃之地……也再没有发现新玩家的进入。他们像是被世界彻底遗忘……在经历过最初的混乱后,剩余的幸存者们放下对彼此的成见,空前团结,一通寻求解决之法……
……新历613年……终于找到解决的方法……从此,神弃之地更名为审判之地……
……在审判时期,一直停滞的时间开始流逝,并于新历758年与现实通速……多了‘公平交易’的铁律,玩家在此基础上增加了原则,并逐渐完善……
……迫切需要信仰的玩家建立‘殛罪会’,他们认为游戏是对人欲望的惩罚,人们需要对自已的欲望进行忏悔……认为他们是最先觉醒的‘先行者’,也是离神最近的‘谕神者’……于每周三晚七点组织忏悔仪式,并缅怀在神弃时期死去的先人……
……殛罪会认为,在神弃之后,神明再度把目光降临到这片大陆。不通的是,心灰意冷的神明,将继续观察,等待玩家们的选择……这将是最后的审判……”
——《审判之地:殛罪与终末的祈祷》