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第3章 制卡X森森不息
    回到家,林羽飞拆开了卡包。

    那些白色素材卡都被林羽飞无视了,关键是绿色的。

    野兽的分别是钓鱼,蛇牙,狼皮和熊掌。

    亡灵的则是墓碑,沾血的绷带,骷髅头和埋葬。

    昆虫则是蝴蝶翅膀,螳螂和蝗虫。

    “想不到还会有事件类的素材卡啊。”

    是的,素材卡并不一定都是有实L的,在卡界的时侯,一些动作和行为也是有可能获得素材卡的,就比如他的钓鱼和埋葬。

    很显然,打包的人觉得这两个应该也是属于野兽和亡灵的,所以就放进去了。

    看了看剩下的白色素材卡后,林羽飞开始考虑要如何组合这些素材卡了。

    魂卡的炼制过程倒是很简单,卡匣初始自带一个随机炼成阵,2到5张素材卡放进去,什么魂卡都有可能炼制出来。

    完全不可控。

    想要更多的魂卡配方又或者炼成阵,就需要自已在卡界获取或者从别人那里去买了。

    这也是卡师市场出售的另一部分东西。只不过这个价格,不是林羽飞现在能够考虑的。

    很快,林羽飞就抽出了几张素材卡,塞入了卡匣中开始炼制了起来。

    只见卡匣就好像酒吧调酒师手里的调酒器一样,开始疯狂摆动起来。

    不到一分钟,卡匣停了下来,吐出了一张魂卡。

    第一张魂卡就这么完成了。

    魂卡的卡背是一颗蔚蓝色的星球。这个每个人都不太一样。林羽飞倒是认识这个星球,他上辈子所在的世界。

    正面则是一个拿着三个骷髅头在抛的骷髅兵。

    【名称:抛头骷髅

    消耗:2

    类型:随从

    品质:绿

    种族:亡灵

    攻击:1

    生命:1

    效果:亡语(召唤三个11的骷髅头。)

    】

    看着这个,林羽飞回忆了一下魂卡的信息。

    名称不用多说了。

    消耗是指使用时需要消耗的法力水晶数量。

    类型则是魂卡的类型,随从,法术,奥秘,场地,任务,武器等等。

    品质之前说过了。

    种族,攻击和生命,这个是随从卡才有的。

    随从的种族有很多,人类,野兽,亡灵,机械,元素,龙,自然等等,甚至还会有细分,比如海盗,还有各种类人生物,哥布林,矮人,精灵,兽人等等。

    一般来说,种族的用处不太大。但有些魂卡的效果会专门对应某种类型的种族。比如指定获取一张野兽随从。

    随从的攻击是指随从每次造成伤害的时侯,攻击多少,就是多少伤害。

    随从的生命则是随从受到伤害后,如果生命值小于等于零,该随从就会死亡。

    效果,如果魂卡类型是法术,地标,奥秘等,这些魂卡肯定会有效果,但随从卡和武器卡只有绿卡及以上才会有特殊效果。

    随手收起来后,林羽飞又拿出了钓鱼和一些水产素材卡试了试。

    果然,这次就变成法术卡了。

    一般来说,事件类素材卡制作的不是法术,就是奥秘。

    【名称:有鱼上钩

    消耗:2

    类型:法术

    品质:蓝

    派系:奥术

    效果:随机召唤一个11的小鱼或者44的大鱼。

    】

    法术和奥秘都会有派系。什么地水风火,光明黑暗,自然,奥术等等。

    派系的情况跟随从种族差不多,大部分时侯没用。有些魂卡会指定法术派系。

  
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