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第3章 资源争夺与领主的抉择
    夜幕降临,村庄内的灯火映照着忙碌的景象,村民们正在为李凡带回来的大量木材而欢欣鼓舞。这些木材不仅将为村庄提供足够的资源储备,还能帮助他们进一步扩展领地,建造更多的基础设施。

    李凡站在村庄大厅外,望着刚刚完成的仓库和训练营,心中涌现出一丝成就感。

    “领主大人,”老村民再次找到李凡,恭敬地说道,“现在我们有了足够的木材和基础设施,但接下来该如何规划?我们还缺乏食物储备,村民的口粮恐怕支撑不了太久。”

    李凡点点头,意识到粮食问题的严重性。他打开系统界面,查看当前的资源状况:

    -

    木材:1000单位

    -

    石材:300单位

    -

    粮食:150单位

    粮食储量明显不足,尤其是在村庄人口增长的情况下,李凡知道必须尽快解决这一问题,否则再多的建筑和资源也无法保障村庄的生存。

    系统的声音在这个时侯再度响起:

    “叮!新功能解锁:基础农业系统。宿主可通过扩展农田,提升粮食生产效率。”

    李凡看到这一提示,迅速查看了系统提供的农业扩展选项。农田的扩展将显著提升粮食的产量,但需要消耗大量的资源和劳动力。

    “系统,查看可扩建农田的需求。”李凡下达指令。

    系统很快显示出扩建农田所需的资源:

    -

    木材:200单位

    -

    石材:50单位

    -

    劳动力:10人

    李凡思索片刻,虽然村庄资源紧张,但粮食问题必须优先解决。于是他决定立即投入资源,扩建农田,以确保未来的粮食供给。

    “消耗木材200单位,石材50单位,开始扩建农田……预计完成时间:6小时。”

    李凡下达完指令后,立即召集了村庄中的几名年轻劳动力,开始投入到农田的扩建工作中。

    随着时间的推移,农田的面积逐渐扩大,村民们在田间忙碌,播种着系统提供的种子。虽然这片土地并不算肥沃,但系统的帮助让他们能够充分利用现有的资源,提高粮食的产量。

    与此通时,李凡开始关注村庄的防御问题。

    昨晚的野兽袭击虽然暂时告一段落,但李凡知道,这片世界远比他想象的危险。如果没有足够的防御能力,村庄随时可能被更强大的敌人攻破。为此,他决定在村庄周围进一步加强防御设施。

    “系统,查看可建造的高级防御设施。”

    系统界面很快浮现出几项可供选择的防御建筑:箭塔、陷阱和石墙。这些建筑可以显著增强村庄的防御力,但通样需要大量的资源。

    “箭塔能够提高远程攻击能力,陷阱则可以有效遏制敌人的进攻。”李凡思索着,不禁有些犹豫。在当前的资源限制下,他必须优先选择其中一种防御措施。

    就在李凡考虑如何分配资源时,系统再次提示:

    “叮!新功能解锁:资源争夺战。宿主可以派遣村民和士兵,前往周边的资源点,争夺更多资源。”

    李凡眼前一亮,这显然是一个能够快速获取资源的途径。他立即打开系统地图,查看村庄周围的资源点分布情况。很快,他在地图的边缘发现了一片标记为“中级资源点”的区域,显示其中蕴藏着大量的石材和铁矿,这正是当前村庄急需的资源。

    然而,系统的提示信息并非只有好消息:

    “叮!资源点已被其他势力占据。若想获得资源,需进行争夺战。”

    李凡皱起眉头,虽然他知道村庄无法永远依赖内部的资源积累,但与其他
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