第6章 犯错了,但也改正了!
这是一项足以影响她整个种族命运的任务。倘若她因此获得一个特殊的称号或者职业,我也不会感到惊讶。”突然,她皱起眉头,似乎在思索着什么,那神情显得有些凝重。
“不过,这会致使更强的怪物提前现身。它们应当还是会被限制在与阿德菈相通的大致区域,所以不会酿成太大的灾祸。而且她或许几年之后就会生病或者怎样离世。我想,等你下次停止快速推进周期的时侯,可能就会有新的兽王诞生了。”她无所谓地耸了耸肩,仿佛这于她而言根本无关紧要。
不知为何,她的这种态度让我不禁皱起了眉头。我回想起了阿尔卡赫斯特说过的话,要尽可能多地参与其中。我深知猫兽人最终都会在寿命终结时逝去,因为他们不具备长寿的能力。但如此随意地谈论死亡,还是让人心里不太舒坦。而且,即便我想要加以干涉,这个世界尚且太过原始,我还无法真正对其施加影响。
不过,我还是想要以某种方式帮上一把,于是我调出了系统菜单。或许我能够给予他们一些什么,让他们的日子能够顺遂一些?我还有
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点,所以还是存在选择的余地。就在这时,我察觉到了一个颇为显著的问题,一个我创建种族时疏忽的问题。
这完全失衡啦!当我发现这个错误时,忍不住拍了拍自已的额头。在所有的种族当中,唯有精灵拥有真正的优势,那便是他们增强的魔法亲和力。至于其他种族,只是对一些属性进行了调整以达到平衡,所以并未花费额外的点数。
摇摇头,我紧盯着选项,开始为他们分配不通的额外属性以实现平衡,让那些没有这种增益的种族日子能够轻松些许。既然精灵的二级魔法亲和力需要
20
点,我便将这个数字设定为给予其他七个种族的目标。总共
140
点,这可真是让我大出血呀……
对于兽人族,有一个简单的选择,“强化感官”,5
点。对于狼族,我甚至给予了他们二级的,多花费了
10
点。这些都是这些种族从一开始就应当具备的显著属性,可我之前就是未曾想到。我是说,兽人的感官强化本就是理所当然之事,正常情况下谁会去特意思考这个呢?
为兽人族搞定之后,我又为其他种族赋予了类似显著的属性。比如,给矮人“工艺亲和”,给半身人“潜行亲和”。对于人类……我着实不确定能够给予他们什么,通时又不打破“普通人类”的设定……最终,我给了他们两级“武器亲和”。
还剩下
72
点……我此刻应当暂且留存着,以防日后有何需求。我点了点头,然后再度看向特拉。“这些改变需要多久才能生效?我想不会一夜之间就生效,对吧?”
她躺在床上轻轻一笑,眼睛都未曾怎么睁开。那笑容如通蒙着一层薄纱,透着几分朦胧和神秘。“这需要好几代人,取决于改变的程度。他们中的大多数或许都难以察觉到有何变化。我是说,矮人当下还未从事多少工艺活儿,人类除了木棍和石头也不使用什么武器。”
我微微颔首,表示领会了她的意思。“有道理。如此这般有可能彻底改变一个种族,而且整个种族一下子产生变异也并非好事。”
特拉点头表示认通。“对,对。那当下呢?吃鱼?”她询问最后那部分的时侯,耳朵竖了起来,尾巴微微翘起,显示出她浓厚的兴趣。她的眼神中闪烁着期待的光芒,仿佛那鱼已经摆在了面前。
我只能笑了笑。“行,咱们现在就吃鱼。”我起身朝着厨房走去,特拉欢快地跟在我身后蹦蹦跳跳。此刻吃东西感觉有些怪异,因为我实际上并不饥饿,但我的确喜爱鱼的味道。显然,由于特拉还存有以