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第9章 中级村落
药,治疗病痛,小幅度提高民心。建筑需求:初级医师,木材50单位,石料50单位,500铜币。

    初级酒馆:提供各类食物,酒水。对特殊人才有一定吸引力,小幅度提高民心。建筑需求:初级厨师,木材50单位,石料50单位,铁锭50单位,500铜币。

    初级木工坊:可制作各种木质家具以及木质武器,小幅度增加民心。建筑需求:初级木匠,木材50单位,石料50单位,铁锭50单位,500铜币。

    初级窑厂:生产各种窑器,略微增加制造成功率和效率,小幅度增加民心。建筑需求:初级窑工,木材50单位,石料50单位,铁锭50单位,500铜币。

    资源:粮食:807131单位,木材:82500单位,石料:82500单位,铁锭:82500单位;

    金钱:金币:500,银币:36300,铜币:20000

    领地升级所需:基础建筑12座,领地居民超过5000,粮食50000单位,木材50000单位,石料50000单位,铜币1000000。

    领地升到中级,领地的建筑也能升级到中级。

    除了需求对应职业的建筑需要中级技能生活职业,其他的只要满足材料就可以升级,难民营就可以直接升级,以后每天刷新20名难民,加上每天的40名流民,一天总共刷新60名村民,人口距离升级缺口4782,也就是还要等80天。

    基础建筑现在就够了,资源虽说升级完剩下的就很紧张了,但是也是够领地升级的。现在最大的问题就是领地人口。

    人口缺口太大,要是一般人也只能等慢慢刷新,80天升级高级村庄已经足够快了。

    陆鸣心里已经有了大概的方案,具体的计划还需要再考虑考虑。

    领地的资源获取也要提上日程,前几天的发展全靠陆鸣从本土商人购买的那些。

    现在领地的建设可以放缓,没有那么多的建设压力,可以安排村民转型生产,开荒耕地将是领地将来的重点。

    现在这个时候算是玩家的新手保护期,玩家领地的耕田与现实的耕田还有本土的耕田并不相同。

    现在玩家领地的耕田一个月可以收获2次,也就是说月初耕种月中就可以收获一批粮食,然后月中耕种月末又可以收获一批粮食。

    而一个成年的劳动力一人可耕种30亩耕田,江海平原多年未有耕种,野兽飞鸟繁多,土地异常肥沃,加上领地加成的50%粮食产量,平均一个农民可以养活100名士兵还有富裕。

    现在限制山海村粮食产量的居然是人太少,整个江海平原,至少有几亿亩的肥田等着陆鸣去开荒。

    粮食在什么时候都是战略资源,更何况现在这个世界的背景就是战争,战争打的就是粮食。所以说陆鸣领地的战争潜力真的是无限大。
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