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第34章
    然而什么都没有。

    我站在原地,听这个世界陪我演了两分钟的仿佛若有光,结果什么都没有发生。

    我的喉结滚动一下,心里开始发慌,就在我准备转过身去再按一次时,脑后忽然传来了说话声。

    那声音沉稳:“测试者您好,欢迎来到前厅。”

    我当场把头别回去,对上了一个比我稍高些的年长侍者。

    我当机立断:“我操!你是人吗?”

    他回答我:“您好,不是的。”

    冷静片刻,我觉得这对话有点过于诡异了,于是我清清嗓子,站直身子。

    我说:“我是想问,你是真人操纵的角色,还是只是系统生成的一道指令。”

    他依旧平静而谦和:“刚刚已经回答过您了,我并不是真正的人,只是您在模拟过程中的系统助手。”

    也是,我在后台解包时看过了,这个模拟系统同时只允许一个人接入,所以我面前的侍者和其他在这里遇见的人一样,都是npc。

    侍者穿着普通的黑马甲与白衬衫,身材清瘦,脸上有些许皱纹,看上去有些年纪了,但神情上并无老态,身姿挺拔,花白的头发梳向脑后。

    他看起来与我见过的酒店侍者别无二致,稀松平常。

    他说:“自我介绍一下,您应该已经对我有一定了解了——我就是在前面关卡中为您服务的‘系统’,您还像之前一样,称呼我系统就好。”

    原来这就是那个在大风天提醒我狂奔,又在每场关卡前淡定自若和我报着通关目标的家伙。

    我想起来了。

    我们公司在这款模拟游戏开发时,确实有考虑过给玩家做一个自选关卡的环节,类似《生化危机》系列中的安全屋,又或是《辐射4》战前的盥洗室镜柜前。在这里,时间相对游戏流程本身是静止的,只要玩家不离开,什么都不会发生。玩家可以自由休整,等准备好再进入游戏下一个关卡。

    而这样的安全区域通常需要玩家通过所谓的“教学关”——也就是开始几关之后才能加入,这样来看,我现在才算是真正来到了游戏里面。

    我回过头去第二次环顾起了四周,原来这就是那帮同事开发出来的环境,现在看,实属有点似有人却无人的诡异感。

    我忽然又想到被拉入“前厅”前,与系统正进行着的最后一段对话。

    盯着侍者始终温和的双眼,我问他:“所以说,其实上一关的通关目标其实是要我自己意识到自己是个俗人吗?”

    他沉吟片刻,点点头:“您说的也对,但并不完全,程序上讲您只要以任意形式否定过去的想法就行,您已经做到了,恭喜。”

    他说完,面带微笑停住了,有一瞬间我以为他要用戴着白手套的双手为我鼓几个掌。

    幸好他没有,不然我肯定会直接生气。

    我一掌按在自己的额角上,语言系统组织了半天终于冒出一句话来,我问:“你们是想说我本人就是世俗的眼光吗?”

    系统没同意也没否认,伸手示意着柜台上的甜品架:“如果您需要休息,可以吃颗糖,再去沙发上稍作休整。”

    我摆摆手表示不用,两手按在额头上,原地绕了一圈,最后还是从甜品架上顺走一颗柠檬糖。

    酸甜的味道在嘴里弥漫开,我也终于是再次接受了系统的尿性。

    系统非常适时地开口了:“既然您已经准备好了,不如我现在就来和您介绍一下之后的关卡进程吧。”

    还能怎么样呢?听吧!

    侍者从接待柜台后走出来,伸手做了个“请”的姿势,我和他一同迈入准时到达的电梯。一小段电梯运行的钢缆声后,我们到达了标号为“2”的楼层。

    电梯门打
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