第4章 往日的倒影
往日的倒影
“夜世界的真相,即便是最博学的贤者也难以知晓。”
“不过按照目前的主流认知,夜世界并非是单一的世界,而是万千个虚幻世界的聚合。”
“是无数旧日的文明消亡之后,在历史中留下的残痕与余响。”
似乎是察觉到了拉斯特表现出的茫然不似作假。
犹豫片刻之后,希尔缇娜主动开口解释。
“有学者认为,维系夜世界存续的力量,也许来自于传说中原初的支柱之一……”
“执掌永夜权柄,一切文明与过往历史的见证者,记录者——寂静之龙。”
“因此,一小部分持有特殊凭证,能够自由进出夜世界的人,也称呼自己为「黑夜之中的旅行者」。”
“旅者所进入的虚幻世界,便是在永夜降临之时,在刹那间重现的历史回响,宛若泡影般的回忆之破片。”
拉斯特已经猜到了希尔缇娜的下一句话。
“而我们现在所身处的深蓝港,便是夜世界中所聚合的万千历史残响之一。”
“在真实的历史里,深蓝港已经覆灭于一场隐秘的神降之中。”
……
听着希尔缇娜的解释。
拉斯特的脑海中,尘封的回忆如潮水般复苏。
他是个穿越者。
更准确一些来说,拉斯特是在大约五万多次重启之前,回想起了自己前世在蓝星的记忆。
拥有了作为穿越者的记忆与眼界……这对任何人来说,都无疑于上天赋予的外挂。
却唯独对拉斯特无用。
在自己尚且清晰记得的,最初的回忆里,拉斯特便已经被困在了这座深蓝港中。
无论他在这座港口小城里做了什么,当》的奇幻游戏。
而夜世界,便是预计随游戏本体首发上线的付费dlc——《往日之影》中的主要内容。
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往日的倒影
在设计稿中,夜世界是一个类似于副本入口的地方。
让玩家在通关了游戏主线剧情之后可以有事干,闲着没事就在夜世界里面刷刷刷,顺带提高一下游戏时长和日活。
另外,多人联机游玩的功能,也可以通过夜世界实现。
就连联机功能都能单独拆出来卖钱,只能说麒麟弓对策划无效不是没有理由的。
只可惜,记忆中拉斯特还未来得及看到亲手制作的游戏上线,便在通宵爆肝后,于《雪月纹章》》游戏本体的剧情,也只是在当初项目立案的会议上对概念稿有个大致的印象,许多细节部分并不了解。
不过,仅仅只是一些碎片化的印象,再加上希尔缇娜的描述,也已经足够让拉斯特了解自己当前的处境了。
那些已然逝去的文明,于夜幕降临之时重现的历史残响,回忆碎片。
所谓「往日的倒影」,或者用前世的话语来说——可以无限重启,无限循环往复的游戏副本。
这便是困顿了拉斯特近百年之久的。
深蓝港的真相。
……
如此的思索只是转瞬即逝。
很快,拉斯特便重新开口。
“所以,你先前所说的序列长阶。”
“还有高塔,阴影什么的,就是你们作为可以自由出入夜世界的黑夜旅者,所拥有的特殊能力吗?”
希尔缇娜点了点头:“没错。”
“更准确一些来讲,唯有踏上序列长阶,才能拥有进入夜世界的资格。”
“目前已知的序列长阶共有十七条,比如她就是「阴影」序列的舞者,并且已经抵达了第三阶层。”