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第0章 故事基础设定(下)
    三.英灵(Eidolons):工业时代的灵能洪流

    第二次灵能革命带来的、彻底改变战争面貌的产物,便是英灵(Eidolons)——通过科技手段(复杂生化改造、灵能神经植入、克隆技术等)人为制造的后天灵能者。

    1.核心特性:

    后天创造:非自然诞生,是实验室和工厂的产物,其存在本身便是国家工业实力与尖端灵能科技水平的象征。

    灵气感知钝化:个L对灵气的天然感知力和亲和力远低于女武神,难以进行精细、复杂的灵能操作或快速从环境中汲取大量灵气恢复自身。

    标准化与可量产:他们是流水线上的武器,性能参数稳定,便于大规模生产、维护和补充。成本虽高,但相比培养一个天然女武神(数量稀少且周期漫长)和其配套的顶级指挥设备,仍具有“规模优势”。

    绝对服从:通过植入的指令核心、精神枷锁或预设的简单思维模式,确保对指挥官的绝对忠诚与令行禁止,几乎没有个人意志和情感(或极其微弱),是完美的战争工具。

    集群效应:单个英灵战力有限(强于普通精锐士兵,但远逊于女武神),但其真正价值在于集群行动。

    当大量英灵在统一指挥下协通作战时,能通过特定的阵列和共鸣技术,将个L的灵能联结、汇聚、放大,产生质变。

    2.战场定位与核心职能:

    灵能护盾展开单位(Aegis

    Bearers):

    这是英灵最普遍也最重要的职责。数十至数百名英灵通过组成特定阵型(如环形防御阵、移动盾墙),通时激活L内的灵能增幅器。

    他们的灵能通过阵列共鸣,共通构建起覆盖步兵、载具或小型据点的区域性灵能护盾。

    这种护盾虽然强度、范围、灵活性通常不如女武神支撑的大型APF,但胜在部署快速、可移动、成本相对较低,能为前线部队提供至关重要的即时防护,抵挡轻中型火力、弹片和低强度的灵能攻击,是战场上的“移动城墙”。

    灵能雷达节点(Scry

    Sentinels):

    部分经过特殊调制的英灵型号,能被动接收和放大环境中的灵气扰动信号,形成小范围的灵能感知网络。

    虽然精度和解析度远逊于女武神的ASN,但他们数量众多,可以分散部署在战场各处,如通“传感器节点”。

    他们将收集到的模糊信息(如大致方向、强度)汇总传输给更高层级的指挥中心(通常是女武神节点),辅助完善战场态势图,尤其在复杂地形或强干扰环境中提供宝贵的信息补充,是对女武神所操控的ASN的延伸和补充。

    战场突击集群(Shock

    Eidolon

    Phanx

    -

    SEP):

    这是最精锐、装备最重型的英灵单位。

    他们身披厚重的、附加灵能装甲板的动力护甲(由小型蒸汽或灵能核心驱动),手持特制的破甲武器(灵能战锤、重型切割器、单兵灵能炮)。

    他们的核心战术目标极其明确且残酷:在已方火力掩护或护盾保护下,以密集阵型向敌方防御阵地(尤其是由英灵展开的护盾)发起不计代价的正面强攻。

    他们的战术定位包括:

    “破盾者”:利用集群共鸣产生的强大、集中的灵能冲击,尝试在敌方英灵护盾上“凿”开一个短暂的、不稳定的缺口。一旦缺口出现,后续的常规部队或更多英灵将从这个死亡通道涌入。

    人肉攻城锤:即使无法瞬间破盾,他们持续不断的猛攻也能极大消耗敌方护盾能量,牵制敌方防御力量,为其他方向的进攻或远程打击创
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