004 丧尸狗也是狗
,提前打好预防针。
回到眼前,由于成功支配丧尸犬停止了吠声,周围游荡的丧尸便也失去了目标,继续漫无目的游荡起来,危机暂时解除。
值此间,东令发现周围的丧尸果然对丧尸犬没有任何攻击的意图,这无疑验证了自已先前大胆想法的可行性。
——他想要操纵丧尸犬躲开丧尸的注意,去北门外的加乐福超市里确认物资存量的情况。
计划有变,东令调整安排,让汪汪队去小区北门附近隐蔽待命,准备随时接应调动,然后自已把统御主控对象从阿田更改到丧尸犬身上。
由于变成了第一意识链接通步对象,丧尸犬的猎杀进食欲望反馈又强烈了几分,但还在东令的统御控制之中。
按照先前的操作经验,他控制丧尸犬沿着小区围墙一路小跑,向北门外街区上聚集的丧尸群移动。
值此间,东令发现一个意想不到的问题,那就是他在控制丧尸犬行动时感觉到有非常明显的行动响应延迟,就像不时顶着黄色延迟在玩游戏那样。
这种情况,是自已之前控制阿田它们时完全没有的。
其中的原因也不难猜测,问题应该是出在丧尸犬身上。
看来是由于丧尸化导致神经意识退化的缘故,导致统御者远程意识链接控制的“信号”不是很稳定。
不过,毕竟不会引起丧尸的注意,而且丧尸犬挂了也不伤心,用来执行周边的侦查任务还是足够了。
片刻,丧尸犬沿着小区围墙顺利抵达了北门附近区域,街道上黑压压一片正徘徊着上百只丧尸,在丧尸犬相对低矮的视角中看起来非常具有压迫感,宛如一百个姚名围站在面前。
但现在,东令气定神闲,控制丧尸犬如游龙般恣意在尸群中穿梭,片叶不沾身,两分钟时间便来到对街店铺,来到了熟悉的加乐福超市前。
坏消息是,超市卷帘门没有完全放下留出了一个半人高的缺口,里面通样传出丧尸血肉腐烂的腥臭味,看来卖场里面也有不少的丧尸,贸然闯进去回收物资无异于虎口夺食。
而好消息是,卖场里有丧尸,就意味着商场没有被幸存者光顾占领,里面应该还留有不少的物资存货。
控制丧尸犬从卷帘门缺口中钻进去,穿过大门前的收银台,卖场内昏暗混乱的光景立刻映入眼帘,十几只丧尸正在倒塌的堆头和货架中游荡,一如忠诚保护着超市物资的卫士。