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第十二章 神上神
了。

    辅导员管到,那是翘课的翘课,挂科的挂科。

    管理人这活就是谁都可以说两句,感觉特在行,但是一上手就废。

    这还是现代人。

    现在要面对的可是大字不识一个的诺斯农夫。

    叫人做事和叫人拼命也是两码事情。

    难度很大。

    但冯道夫最不缺的就是好奇心、创造力和自主学习能力。

    没经验就学呗,实践中补足。

    那些草根发家的英雄人物不都是边走边摸索。

    他个工科狗好歹还有面板和知识优势,怎么也不能比他们差吧。

    而且学习练兵的过程对冯道夫来说也是非常有趣。

    他情绪高昂的离开厕所:“以前都是鼠标控制,还没亲自试过指挥士兵,今天哥们再破个第一次!”

    三个毛萝关切的看来,担心自己主人逞强了。

    没想到看见他左手使用自如的翻箱子拿铜哨。

    真的好起来了?!

    大小不一的三个金发姑娘震惊了。

    冯道夫把家里的铜哨存货都拿上来到了正厅,挨个发给每个人:“天黑以后大家回家锁门,不需要巡逻。”

    “白天按方向,设立四个哨点,每过一个太阳时就轮换,有情况就吹哨子警示。”

    “您的手好了?”

    萨里最先反应了过来一脸震惊。

    冯道夫笑而不语。

    诺斯农夫们恍然大悟,不知道脑补了什么,外交经验+1的提示连弹了好几下。

    冯道夫趁机找了个理由跟他们一一切磋。

    把最后一个萨里给收拾了,冯道夫发现防患医术反馈越来越小。

    生命涨到了105就不怎么动弹了,跟预想的完全不同。

    “因为水平太菜,赢了以后得到的刺激不够?”

    “明明钓了几十年的老钓鱼佬,在河边坐一下午,没几口,也没几个鱼,钓只小白条也能高兴半天,你居然还不看起鱼塘局。”

    冯道夫心说:“人类果然有极限啊。”

    本来他都想好了,弄个全身重甲,再发明一个内置口袋,里面放置老鼠。

    平时在鼠笼发电风扇散热,需要的时候就弄死一只,开真.无双模式。

    发明代号:鼠不尽的快乐!

    现在只能放弃这么好的一个创意......冯道夫算不上失望,就是有点遗憾。

    防患医术卡不了BUG也是神技。

    多少将军死于战后的伤病?

    有防患医术,安全感大增。

    冯道夫调整好心态,看着被打击的龇牙咧嘴的诺斯农夫们。

    他说道:“你们想要变强吗?”

    ......

    第一次尝试练兵,比冯道夫想象的要容易一些。

    诺斯农夫的成长经历使其组织纪律性领先了同时代其他族群。

    盾墙、阵列什么的,不需要冯道夫教,他们自己玩的就贼溜。

    毕竟这套是真的能降低他们自己的死亡率。

    电影里的维京人总是嗷嗷叫就冲了上去,好像不知道恐惧,甚至渴望战死。

    现实里的诺斯人战斗就是为了发财和女人,能稳健就绝不会浪。

    赚钱嘛,不寒碜。

    需求决定了装备选择。

    矛盾作为标配,是因为制作简单造价便宜。

    最关键的是训练容易,对使用者要求也不高。

    很适合诺斯人这种平日要种田打渔的渔猎部落。

    排阵列都不需要分得清左右。

    盾墙是右侧依次叠加、栉比鳞次。

    
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