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第三百二十四章 战前升级
这种近似冷兵器时代的近身肉搏战会大大减少,舰队只需摆开阵型互射,就算有舰船损伤,只要不是被对方的主炮击中,或是遭遇密集攒射,都能退到舰队后方,得以保全船员的性命。

    当指挥官确认己方不敌对手,大势不可逆转,还有充足的时间发动曲速引擎,回返后方阵线。

    然而,毕竟人类进入宇宙文明时日尚短,激光、等离子、反物质等武器系统一直在快速发展,但是在能源采集、型化、转化效率、散热等等方面还有诸多未解难题。

    人类由伊普西龙科技山寨而来的曲速引擎结构复杂,体型庞大,在舰船中占据很大一部分空间,这无疑压缩了武器系统的安置空间。不要以为舰船建的大一些便能解决这一问题,越是体积大的舰船,跃迁时需要的曲力场就越大,曲速引擎的规格也会相应增加。而且,并不是体积大的曲速引擎就一定具备大型曲力场,能够用来驱动超级战舰。

    像“西格玛”、双子星港这样的庞然大物,就算把曲速引擎建成10公里那么长,也没可能带他们玩儿星际旅行的游戏。

    且不提反物质武器的制备效率,像激光武器、等离子武器这类已经在基防御平台与一些战舰上装配的尖端设备,在应用上面亦临着个重要的难题,转化效率与能源供应。

    就像起初人类利用裂变能一样,激光武器与等离子武器系统存在着严重的资源浪费现象,转化水平很低。

    屋漏偏逢连夜雨,船迟又遇风打头,这句形容人倒霉的话,用在这里十分恰当。在能量转化率较低的前提下,能源供给也是一个大问题。

    曲速引擎是战舰的必备部件,用的是零素,且体积庞大,造价昂贵。激光武器与等离子武器也不是什么玩意儿,还是个大胃王。常规的舰船设计理念是能源供应一体化。

    用零素给激光炮、等离子炮供能?开什么玩笑,这简直就是在烧钱。在人类国家零素精炼技术普遍不达标的当下,从零素矿精炼出的零号源素单单供应军方舰队星际航行就捉襟见肘了,还想让这没出息的败家子武器系统也分一杯羹?军方的能源部门会“见鬼去吧!”

    若是不用零素供能,那只有求助核能。裂变能源有辐射,且产能不高。聚变反应堆倒是足以提供强大的能源,还很干净、原料广泛。不过可惜,它跟曲速引擎一样,属于山寨产品,短时间内做不到型化。

    假如一艘战舰,既配备曲速引擎,又建造有聚变反应炉,还列装激光炮组、等离子炮组这样的指向性武器,那它的体积没个大几百米是绝对做不到的。

    大几百米……400米以上的舰船就是战列、旗舰级了。700米就已经是主流航母了。若是再加上乘员舱、舰桥、雷达系统、内部维生系统、餐厅、储备仓库等等战舰模块,那要大到一个什么程度?这样的战舰就算生产出来,也属于食之无味,弃之可惜的鸡肋武器,没有一点实用价值。

    综上所述,列装激光炮组、等离子炮组的战舰要想成为星战主体,怎么也要几十上百年的时间。当然,一些诸侯、亲王、皇子的直属卫队另当别论。毕竟比起零素,大贵族们的生命要重要的多。所以。就算这是一件极度烧钱的事,一些贵族老爷仍是乐此不疲,反正这些钱最后都会成为苛捐杂税落在平民奴隶身上。慷他人之慨,造福自己,永远是一笔稳赚不赔的买卖。

    回到飞龙与腐化者的问题上。在星际争霸里面,对付飞龙这种机动、灵活、体型的虫族单位。战舰的近防炮口径了没效果,口径大了转速与射速跟不上,像“雷霆之翼”这样的空战机,面对升级了“空中生物甲壳lv”、拥有“组织再生”技能的飞龙,螳臂当车都算恭维。

    在反击战那会儿。15架维京战机在漫的导弹雨下吊打48架“雷霆之翼”的景象还历历在目,没有军械库,
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