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第90章 领先时代的技术
使用硬盘,1B左右的硬盘,又能存储多少数据呢?所以,现在还有相当多的用户,甚至使用磁带来存储程序。磁带运行程序度之慢,可想而知。软盘应为读取程序的度更快,所以,在8年代开始逐步淘汰了磁带存储。

    游戏的卡带既是类似于软盘,缺陷也跟软盘差不多,存储容量很有限,目前只有1~B大,即使到了8年代后期,其容量也就几十B。想要运行几百B的大型游戏程序,基本上是痴人梦!

    但换光盘作为游戏程序的存储介质,轻易的可以达到几百B!程序越大,就能够达到更好的游戏体验效果。

    9年代的索尼公司,就是靠着光盘存储作为利器,粉碎了任堂的坚不可摧的堡垒。

    即使任堂一开始不以为然,认为廉价的光盘读取度慢,即使容量大,也未必能取代游戏卡带。但光盘跟游戏卡带的差距,不是一倍两倍的容量差距,而是几十倍的差距。

    在其他游戏玩家,使用6多B的光盘体验画面更精美,内容更丰富的游戏。再对比任堂的游戏,玩家纷纷觉得任堂的画面粗糙,技术落后。

    这就是换了更大存储介质,带来的游戏体验突破!

    与此同时,在计算机市场上,d-R也是在9年代开始力,淘汰了软驱和软盘。

    林棋可不准备到9年代才推广这种先进的技术,而是准备在8年代就将它推广,对电脑市场的软驱软盘,对游戏市场的卡带,用高性能低价格对其赶尽杀绝。
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