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654第654章再探
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    方法其实简单到不能再简单,但……6明临到开口却又觉得有点儿不方便。

    顾虑在于,大家都是朋友,难道能出“能不能请你们死一死呢?”这样的话吗?

    6明耳边再度回响起了不服几个时前过的一句话不知道当讲不当讲的话,那就不要讲!

    己所不欲勿施于人,但反过来,己之所欲一样不要乱强加给别人,6明自己是不在乎被怪虐成狗,但他也不会拖着其他人往跟他同样的深渊陷。

    “嗯……这倒是个好办法,那要不现在你就吧。”

    “我刚才看了,现在老风、傲雪哥跟手下败将都不在,我得找其他人,也不知道好不好话……要不你先进去再试试,看看能不能试出那怪具体多少攻击力来,我好跟人家要多少本技能。”

    6明一听,虽然从求稳的角度来想这不是个好主意,但看这藤蔓口子变大的趋势,如果每次都能做到跟第一次那样秒脱离,再来了两三次应该也不是非常大的问题。

    但如果那怪学聪明了、知道把翅膀收起来追,那就有点儿难了。

    要不要这么冒一次险呢?

    6明思量了一下两端分别名为利益和风险的平,觉得……可以进。

    进去不管能看到什么、能试出多少,对局势总能多一点把握,并且刚才第一次进去的时候系统弹窗了,不定有些东西会产生新的变量;

    下一次再进去不定会产生新的波折,到时候要是因为这个而把这计划玩崩了,让不服白花钱了不,还白白欠下清风一个人情。

    万一这次进去不心把这bss放出来,大不了就是6明一死嘛,这也没什么,死这一次又不代表以后不能来了;

    命里有时终须有,命里无时莫强求,人生不如意的事情太多,如果在所有问题上都存着执念,那人活的就太辛苦了。

    要起来,这个点毕竟还是隐藏得很深,这里云雾又那么大,就算知道坐标、坐着飞行坐骑想过来可能也不会非常容易。

    并且,仔细看过之后,6明现这悬崖对面跟这边的风景是差不多的,应该也属于这个名为“灵峰雪山”的地界。

    从封测的经验来看,系统会在地图边缘强行插入这么一块不合常理的“堑”悬崖或者过不了的激流、沼泽,有非常大的可能是这里正好是跟隔壁某个县的交界点。

    有些地方做无缝交接的地图经地义,但如果涉及到不同玩家群体的利益,最好还是要清清楚楚得分割开来;

    玩家如果可以轻轻松松从这样的地方“偷渡”过去,可想而知,到最后肯定会演变成在传送费这上面对打价格战,白白造成双方不痛快不,两个县的特产资源肯定会大幅贬值,牵一而动全身,到时候弄不好还会影响游戏经济,搞的物价大幅波动。

    从游戏运营者的角度讲,这是一定要避免的。

    因为所有游都是死于经济体系的崩溃和物价的疯狂膨胀这句话可以得这么绝对!

    肉眼看过去,上当然不会平白出现一道倒玩家胃口的红线,在这种地方飞肯定会有相当大的风险,不定飞着飞着莫名其妙“越界”了直接被一只不知道什么地方飞过来的级bss一口喷回家。

    相对来,6明最起码实地来过一次,比起其他玩家肯定能算是更有经验,就算到时候有人来抢,6明觉得自己应该也能第一个到。

    并且呢,人家不服的是让风法“吹下来”,那能吹不服,再吹一个复活跑过来的6明又有什么难的?

    利益不能大,但风险趋近于,这就很容易取舍了。

    再度穿过藤蔓回到甬道,这回就明显比第一次轻松多了,不过这并不是好消息。

    虽然是第二次踏足,但6明这回走得更慢
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