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694第694章股权下
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    “如果采用另外的开形式,我认为应该是派人从山上直接挖一个坑下去,然后或者起帮会仓库、或者在上面的路口购置私人地产,一路往下挖至少米,按照平米左右的截面一共是1方,一石匠镐下去标准在立方厘米,需要6万镐,正常人算秒一下,万秒约5555个工时;因为全程手动人工成本肯定更高,算时薪金,至少1万;

    如果是平地,游戏里一米站4个人同时开工时没有问题的,为了赶工,算每层1米,那么就是平一人,平再挤一点算1个人,工期缩短到,这无法开工造成的损失是11万;

    加上人工成本,至少1万;

    当然,我觉得这不现实,以为现在是从上往下挖,绝非平地那么简单,1万肯不到,但过万应该也不至于,算17万。

    假设这个过程中系统有1、平均一下概率会因为破坏山体开5万金的罚单,这里面算1万;然后因为要倾倒挖出来的至少1方碎石,系统肯定会收环保费,这里面又得1万,总共万;

    商业地产加上一个比较大的仓库,算155万,平均万;

    下面需要雇佣个npnep后勤,每月俸禄就是176万;算最后两个月逐渐缩减人数到,这是5个月,一共88万;

    这是开成本,1788,一共在万左右;

    这个方案需要商业地产,并且标的太大,虽后期的人工费非常低,但要考虑另外一个税负的问题,现在对这个上面还没有明确的规定,就我个人刚才获取到的情报来看,有些人是按照个人所得计税,有些人则是按照企业税来征,这个差别非常大;

    个税税基是利润,后面再,假如到时候要加征企业税,那又要另外分情况;如果按普通虚拟财产的话,是5营业税、17增值税、城建和教育附加、万分之三印花税、其他土地房产和车船税不用管、员工个税这个看到时候我们帮交还是怎么着吧,

    但如果可以定性到矿产企业,营业税5不用管,不过这么好的事情最好还是不要去想,

    就按普通的来,总共84万的产出需要至少万;

    当然,这一项的不明确因素太多了,从概率角度上来讲,这项成本考虑为1万,我认为风险比较大,并且是完全没有任何办法规避的政策风险;但依然是那句话,一切利润来源于风险。

    这两项,4万;但这是非常非常理想状态的数字,甚至都没有考虑从山顶开挖会碰到的障碍和过程中的居间成本,也没有考虑市场销路的因素。

    这样一个半年期的项目,考虑15的纯利润,扣除5的所得税,总投入应该控制在67万以内。

    那么后期开成本,固定值就按445万算,而总投入又要控制在67万以内,加上对风险的考量……

    我认为,在公开市场上,这个矿脉的一次性出让金,应该在1万之间。

    最起码……如果是我要买这个矿脉,我能接受的价格,就是在万左右。”

    这是幸福的观点。

    6明叹了口气,先不他这个观点对不对啊,最起码有一点,他没有千灵县归属和帮会的事情。

    如果考虑这个,6明的想法是……

    最稳妥的那肯定是直接打下来,如果按照之前梦回康乾的能力来估量,需要至少有万5以上的玩家;

    这个事情不是这么简单就能衡量的,因为要考虑现在的形势,先不外部压力和道德绑架,就事论事,敢来又有信心会来打且原来没有县丞的帮会,怎么现在也得1万5千人吧?

    放眼全云梦,可能掏钱买这个矿的,不过1家。

    这竞争就非常非常了,并且要打下千灵县,怎么也得有投入吧?就按雇佣万人一个礼拜入帮时间不够不能出战,现在
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