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第二百零六章 拍身份打不是个好主意
“警下就重点听8、9怎么聊,我觉得今天在8、9当中翻牌是比较好的。”

    “至于10号玩家,他第一个发言就能对话好人拍身份上高速,感觉不太能拿得起狼牌。”

    “但他考虑得确实不怎么周到,过于理想化了,还要六进四的狼坑,如果真是这样的话,好人就稳赢了。”

    “9号玩家没有拍身份,但发言爆水,8是直接跳民的,警下如果9拍不出来身份,那就是民,8、9当中出狼,到时候看他们谁能把自己聊出狼坑。”

    “我个人对8号玩家的印象是比较好的,听发言比较仔细,而且他对9号玩家的点评,跟我想的差不多,所以8大概率是好人。”

    “之所以盘8、9当中开一狼,其实还是被5号玩家的发言影响到了,本来我是有点怀疑5、9双狼的。”

    “可是转念一想,如果5、9双狼的话,5敢这么明目张胆的捞9号玩家吗?一旦侦探去掀9的牌,那5不就得跟着搭进去吗?”

    “要知道,侦探翻牌可是明牌的,是狼是好人,大家都看得到,我觉得5如果是9的狼队友,不太可能在这种情况下强行捞队友。”

    “有句话说得好,队友该卖的时候就卖,不要犹豫犹豫一秒都是对自己底牌的不尊重。”

    “行了,警上我想说的就这么多,底牌女巫,6号玩家是银水,猎人就不要跳了,其他人该拍身份拍身份,就这样吧,过了。”

    【3号玩家请发言】

    “你这话说的4号玩家,如果猎人不跳的话,其他人不都是民了嘛?狼总不可能跳出来说我是狼吧?”

    “侦探警上是不可能跳出来的,只要他跳,狼一定会自爆砍他,而他一倒牌,警犬也就废了。”

    “所以,猎人不跳,后面都默认是跳民,如果真有认狼的,那我只能说会玩。”

    “其实对于这个板子的玩法,我一直都不怎么赞同拍身份上高速。”

    “10号玩家就把事情想得太简单了,说好人追轮次的牌多,有两个容错率,且主动权在手里,除非好人自己给机会,不然的话,胜算是很大的。”

    “但实际上呢?好人只有一个轮次,银水和神牌有可能是一个人,这就导致狼队大有周旋的余地。”

    “他们不需要全都被好人认下来,只要有一个苟到第三天就行了。”

    “为此,他们可以互踩做身份,可以拉对立面做不见面的假象。”

    “就比如8号玩家踩9,看上去8、9是不认识的,但谁又能保证8、9不是双狼呢?”

    “可惜我现在说这些都晚了,毕竟该拍的身份都已经拍出来了,箭在弦上不得不发。”

    “好在女巫还对话猎人不要拍身份,这样就为好人保留了一线希望,如果我们轮次落后,狼队屠民也屠得心惊肉跳,只要他们一刀砍在猎人身上,那我们翻盘的机会就来了。”

    听得出来,3号玩家并不认同拍身份上高速的打法,在他看来,这样做太激进了,很容易导致崩盘,因为给好人的容错率太小了。

    本来警犬和女巫不跳出来,他们都可以好好的苟着,警犬进可以获得撕咬技能追轮次,退可以获得验人技能。

    但是拍身份打就不行了,面临一个很尴尬的情况。

    侦探第一天点到狼,警犬就废了,他晚上验人,根本活不到第二天报验人信息。

    如果侦探点的是好人,他倒是可以获得撕咬技能。

    可是侦探一旦点到的是好人,后面就没有容错率了,警犬和女巫能保证晚上毒的一定是狼吗?

    这些问题都很要命,不仔细想还感觉不到,仔细想想,拍身份的弊端是非常大的。

    好人就有点被10号玩家给带歪了,9想泼冷水给
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