第二十章 中世纪掷弹兵
这个群体的数量还不少。
诺斯人的孩子,比起知识肯定还是更倾向于军事。
冯道夫构思中的未来常备军需要合格的基层军官,所以培养是肯定要培养。
只是除了理论知识,冯道夫还没有想好要让青年军团在战场上承担什么工作。
原始人会在狩猎之前做好准备,合格的军事将领也会在战前做好战争准备。
无双中世纪大版本,肯定是不能像应对普通中世纪版本那样随意,就更要在战前准备上功夫。
冯道夫解散了队伍,思索着来到工作间。
“圣者。”
冶炼童工在赶做钐刀订单的预处理工作,看见他过来都尊敬的行礼。
冯道夫点点头回礼,拉了个小板凳坐下,在沙盘上写写画画。
首先是成年诺斯战士。
靠着威信和信仰,经过这些日子的训练,勉强是让这帮猛男从匪兵变成半匪兵,稍微有点正规部队的样子,可想要无痛净化依旧不大可能,又不能为了纯净性牺牲战力。
这种情况怎么保证纪律呢?一直打顺风仗。
按照军队压力/纪律定律,尽可能的降低伤亡,后勤保障做好,就能减轻他们受到的压力,变向的提升纪律。
利益再分配好,利益+信仰+顺风,就能让他们保持较高的纪律性——就算是土匪,麻子带哥一直带大家胜利又赚钱,他们肯定也愿意乖乖听话。
再根据纪律守恒定律,只要让敌人部队压力飙升,纪律涣散,就相当于我方提高了纪律和士气。
冷兵器战争,这差距一拉开,打起来效果可就大了去了。
像是淝水之战,谢安花钱雇佣了几个秦军细作,在军中散布谣言,结果八十万秦军居然不战而溃。
又例如英明神武的苻坚大帝,也曾被河对岸一堆稻草人吓得不敢上前,结果转胜为败。
过程可能有些夸大,但结果没有问题,足以窥见一些细节。
结合历史,再结合深夜郊外之战,冯道夫咀嚼着字眼:“士气、压力、组织度......”
那一晚他想到子弟兵的经典夜袭战术。
用铜哨简单复刻了一下,效果非常的好,袭扰着那些挪威资深战士们压力爆表,体能消耗加剧,举着的盾墙出现了动摇。
于是他带兵轻松零伤亡吞下了这帮实力不错的挪威人。
这里面当然有布鲁克一箭先让威利这个指挥官下线的功劳,但袭扰打击士气的战术好用也是肉眼可见的。
军事上初出茅庐的冯道夫,现在非常喜欢士气打击流。
“要是我有足够的骑兵,不需要决死冲刺,光是骚扰就足以压低敌人士气。”
“保证自己士气,打击别人的士气,对付组织度一般的对手已经够了,士气一低,抗线步兵就有机会正面冲散敌人阵型,没冲散也能让轻步兵侧翼包抄或者骑兵背袭。”
可惜他没骑兵。
现在也就两个步兵班规模的兵力。
这种规模的兵力怎么玩士气打击流?
北欧房的对手基本都自带盾墙被动,在没有骑兵打背冲铁砧战术的情况下,要怎么才能击溃盾墙战术?
冯道夫在沙盘上画出了弩兵的标记:“盾墙的缺点就是太被动,这点北欧房的解决办法是混编,盾墙搭配弓箭手。”
“但只要我的远程火力碾压对面,就能抓着盾墙的缺点打!”
常规远程御三家标枪、弩兵、弓箭,难度依次递增。
弓箭不是一时半会就能精通的,让这些孩子日常练个几年再说。
标枪破盾墙好使,弩同理,都可以考虑。
所以让青年军团当掷矛兵/弩兵来补充进