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第十二章
见。

    这个名字应该还算偏僻吧,不会也有人抢注了吧。

    毕竟现在才刚刚进入游戏而已。

    杨海很幸运,因为希腊神话这种超古董级的东西,在这个时代比较生僻,基本上就跟《尚书》对于我们而言一样。用波塞冬的英文名字作id,就好像在魔兽世界里面看到一个人叫“学而时习之”差不多罕见——当然程度没有那么恶心,所以这个id没有使用者。

    于是他的人物id就变成了pseidn。

    相貌没做什么调整,游戏里面有易容术,还有斗篷这样的问号男标准装备。杨海看着自己这张脸,觉得还算顺眼,不用调也是标准帅哥一只。

    种族的选择就有些让人迟疑不定。

    精灵、卓尔精灵、兽人、野蛮人、侏儒、地底侏儒、矮人、灰矮人、人类、龙族。十大种族各擅胜场。除了前面九个种族来自dnd经典设定,第十个种族龙族可以算得上是别出心裁。

    在传统的背景文学中,龙族都是作为爬行生物出现的,但是在被遗忘的大陆中,龙族却有着两个含义。

    一个含义:龙族是有着巨大威能的爬行类生物,能够吐息,拥有龙威,是站在食物链顶端的生物。

    而另外一个意义上的龙族,则是一个人形生物的种族。他们是有着真正的龙族的血脉的人形生物,除了后颈右方生有逆鳞,其余的和人类一模一样,虽然在背景故事中龙族人数稀少,但在游戏中,这是被遗忘的大陆上十大可选种族之一。

    每个种族都有自己独特的种族赋和属性修正检定。

    杨海不会凭借着外表的美丑来选择自己的种族,他会选择利益最大化的道路。

    但是被遗忘的大陆平衡性做得的确非常完美,让人无法看出那个种族拥有最明显的优势。不像一千多年前的经典游戏,有经验的职业玩家只需要一眼,就能看出来人类和兽人的种族赋价值远超其他八个种族。

    在十大种族上面来回徘徊,杨海最先排除了其他六个种族,将目光落在了卓尔精灵、人类、兽人和龙族上面。

    并不是其他几个种族不好,而是因为相比于其他种族的优势,这四个种族将好处落在了实打实的属性和技能上面。这种硬性的优势,并不会因为选择了不恰当的职业而消除。当然这是建立在这款游戏的平衡性值得信赖的前提下。

    不过游戏公司联合开发,智脑独立监管,确实让人没有办法怀疑游戏的平衡性优秀程度。

    四个种族里面,人类和兽人的优势相对一些,但是平均;卓尔与龙族优势要大一些,但是有先缺陷。

    想了想,已经稳妥一次,这回不妨冒险,况且风险与收益相比很多。

    那么就从卓尔和龙族之中挑选了。

    这次就不是那么难以抉择。卓尔生活在幽深黑暗的地下城,地下世界混乱无序,杀戮甚至是半合法的,官网上面有过特别警告,大概意思就是没有三分三,您就不要下梁山,老老实实地在地表世界呆着——如果选择了地底侏儒、灰矮人和卓尔精灵这三个地下种族,那么将来郁闷地删号重练,和我们制作组没有半点关系。

    杨海并不介意火中取栗,乱中牟利,他也自信有这个本事。但是如果世道太乱,每只顾得上快意恩仇,赚钱的事情耽误了的话——以前他不介意,但是现在他很介意。他还要把自己的饭钱赚出来呢,食堂现在已经快要变成他的恶梦了。

    他算了算每都吃原生食物的花费,最后得出来一个结论——我是饭桶。

    饭桶要养活自己,那这地下城不去也罢。

    而且普通玩家的钱是最好赚的,官网警告一出,地下世界风起云涌,把老实巴交,为了享受而玩游戏的人都给吓跑了,他去赚谁的钱?每让人雇去仇杀倒是一
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