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第十二章
笔不的收入,但是杀人者人恒杀之,常在河边走,哪有不湿鞋啊。

    而且,还有一点,卓尔的属性比起龙族来还要剽悍,比起其他属性弱势种族更是强上不止一筹,但是卓尔有睁眼瞎的生弱点,地下城幽暗一片,地底生物全都是红外线视觉,看东西不需要光线。但是灰矮人和地底侏儒就没有这个弱点,唯独卓尔,只要遇到光,眼睛就会刺痛难忍,遇到强光的话,直接就会变成瞎子,看不到任何东西,到时候任人宰割,那也太惨了。

    相比起来,龙族就更加实惠一些,拥有高等血统的他们每升一级都比其他种族额外获得一个技能点,属性方面也能排在第二,仅次于黑暗精灵,种族技能也很好还属于硬性优势的那种,关键在于,龙族优势大,但是劣势却不像卓尔那么明显。

    龙族的劣势有两个:真龙的血统蕴含在躯体中,使龙族人体力消耗加倍,游戏中对食物的消耗也会加倍——换言之,饭桶。第二个劣势依然是来源于血统,真龙的血统使得龙族人的抗性大大提高,这个提高不只是对魔法伤害和毒素的抗性,同时对治疗法术、治疗药水等等增益状态也会有相同程度的抵抗。

    第一个劣势,杨海觉得还可以,不算太恶心,也可能是因为现实中的他就是一个饭桶,所以习惯了;第二个劣势嘛,仁者见仁智者见智,算是风险伴随机遇,也不算致命缺陷,可以接受。

    于是就敲定了龙族。

    其实杨海选择龙族还是有点投机的成分在里面,作为第一次出现的非经典设定种族,肯定有不少资深游戏迷因为感兴趣而选择龙族,如果把这个种族做得不够好,难免招来骂声一片。杨海心里很清楚,制作组是不会冒这种没必要的险的,在平衡性允许的情况下,肯定会略偏向龙族一些。

    算是占个便宜吧。

    接下来就是职业选择。

    作为多神大陆,被遗忘的大陆中职业可以是五花八门,这一点在官网上是提前披露的。但是,比如猛兽侠和牧树人虽然连阵营都是相反的,但是都属于德鲁伊这个职业,从这一点上来,被遗忘的大陆上总共有这么九种职业可以选择。

    战士、骑士、祭祀、猎人、德鲁伊、盗贼、法师、术士、牧师。

    当然了,有些种族的这些同种大职业称呼直接就是不一样的,比如卓尔精灵的祭祀被称为阴影祭祀,而侍奉蛛后罗斯们的祭祀则另有别称,龙族的则大部分是萨满祭祀,还有圣龙祭祀等,但是不管怎么样,创建人物的时候直接选择祭祀就是了。而有一些种族特有的职业,会别具特色,提供给了玩家更加圆满的选择。

    比如卓尔精灵弯刀武士,就是一种介于战士和盗贼之间的职业,但是只有卓尔精灵这个种族可以选择。

    被遗忘的大陆门道很多,还需要玩家自己去摸索。

    相比起人类可以就职全部的九大职业,如果选了龙族,那就直接没有多少选择的余地。因为龙族的可选职业是最少的。

    战士、骑士、祭祀,没了。选定龙族之后,其他六个职业会变成灰色的不可选择选项。

    不过好在每个种族都有自己的特色职业,比如卓尔精灵,就有弯刀武士这种一出来就能选的职业,龙族当然也有。

    放逐者和幻影术士。

    放逐者是黑龙后裔,同样也继承了恶魔龙和虚空龙的血脉,在背景故事里是龙族的边缘角色。和弯刀武士一样,放逐者是一个介于战士和盗贼之间的职业。

    幻影术士则是纯粹的精灵龙血脉,魔法赋高超,给这个曾经被怀疑为法术绝缘的种族带来了魔幻的色彩,在龙族的背景故事中地位高贵。

    想了想,杨海还是选了放逐者。

    倒不是他喜欢做什么边缘人物,只是放逐者的职业属性还不错。如果选了卓尔精灵的话,他
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